ජීවත් වීමේ සම්භාවිතා සහ ආදායම්
ආරම්භ කිරීමට පෙර, ඔබ 1 සිට 4 දක්වා නික්මීමේ lock එකක් තෝරා ගනී. එක් එක් lock එකට විශිෂ්ට ස්වාධීන ජීවත් වීමේ අවස්ථාවක් ඇත. Lock 1 සතුව 80% ජීවත් වීමේ අනුපාතයක් සහ ඔබේ දායකත්වයේ 1.2 ගුණක ආදායමක් ඇත. Lock 2 සතුව 75% ජීවත් වීමේ අනුපාතයක් සහ ඔබේ දායකත්වයේ 1.6 ගුණක ආදායමක් ඇත. Lock 3 සතුව 2/3 ජීවත් වීමේ අනුපාතයක් සහ ඔබේ දායකත්වයේ 2.4 ගුණක ආදායමක් ඇත. Lock 4 සතුව 50% ජීවත් වීමේ අනුපාතයක් සහ ඔබේ දායකත්වයේ 4.8 ගුණක ආදායමක් ඇත. ඕනෑම lock එකකදී අසාර්ථක වීම ශුන්ය ආදායමක් ලබා දෙයි. රවුම තුළදී ඔබට අතින් නික්මිය නොහැක.
ආදායම් ගණනය කිරීම සහ ගෙවීම්
ආදායමට ඔබේ මුල් දායකත්වය ඇතුළත් වේ. දායකත්වය ආරම්භයේදී වරක් අඩු කරන අතර, චලනය වන රූප (animation) ආරම්භ වීමට පෙර එය පවතී. ආදායම් ගණනය කිරීම් සියවස් වලින් සිදු කරනු ලැබේ. භාගික කොටසක් වෙනම තබා ගනිනු ලබන අතර, ඔබේ තුලංගතාවයට (balance) සම්පූර්ණ කාසි පමණක් ආදේශ කරනු ලැබේ. ස්වයංක්රීය ගෙවීම් ඔබ තෝරාගත් නික්මීමේදී හෝ ප්රකාශනය අවසන් වන විට සිදු වේ. අතින් නවත්වීමේ හෝ ස්වයංක්රීයව ක්රියාත්මක වීමේ (autoplay) විකල්පයක් නොමැත. නැවත පූරණය කිරීම (Reload) අසම්පූර්ණ රවුමක් අවලංගු කරන අතර ආපසු ගෙවීමක් සිදු නොකරයි.
වැලට් නීති සහ නැවත පූරණය
ඩෙමෝවේ මුදල් වටිනාකමක් නොමැති වIRTUAL කාසි භාවිතා වේ. ඔබේ ආරම්භක ශේෂය කාසි දහසකි. ඔබට දහය, විසිපහ, පහළොව හෝ සියයක් වැනි දායකත්ව මට්ටම් තෝරා ගත හැකි අතර, විසිපහ උපකල්පිතව පැවතේ. ඔබේ ශේෂය කාසි දසකට වඩා අඩු වන විට පමණක් විවේකී තත්ත්වයේදී අතින් නැවත පිරවීමේ විකල්පය ලබා ගත හැක. මෙය ඔබේ ශේෂය එකතු නොකර කාසි දහසක් ලෙස සකසයි. වටයක් සක්රීය වී ඇති විට පාලක අක්රිය වේ.
බොහෝ විට අසන ප්රශ්න
පිටුව නැවත පූරණය කිරීමෙන් අසම්පූර්ණ වටයක් ආපසු ගෙවනු ලබයිද?
නැත. පිටුව නැවත පූරණය කිරීමෙන් අසම්පූර්ණ වටයක් ආපසු ගෙවීමකින් තොරව හෝ නැවත පිළිසකර කිරීමකින් තොරව ඉවත් කරනු ලැබේ. දායකත්ව මුදල ඔබේ ශේෂයෙන් අඩු කරනු ලැබේ.
ගෙවීම්වලදී භාගික වැඩි වීම කෙරෙහි ක්රියා කරන්නේ කෙසේද?
භාගික වැඩි වීම ප්රධාන ශේෂයෙන් වෙන්ව පූර්ණ සංඛ්යාත සියවක ලෙස ගබඩා කරනු ලැබේ. පූර්ණ කාසි ආදායම් ලෙස ලබා දෙන අතර, ඉතිරි වන කොටස පූර්ණ කාසියක් බවට පත්වන තෙක් හෝ වටය අවසන් වන තෙක් රැඳවා ගනී.