Probabilità di sopravvivenza e rendimenti lordi
Prima di iniziare, selezioni una serratura di uscita da una a quattro. Ogni serratura ha una specifica probabilità indipendente di sopravvivenza. La serratura 1 ha un tasso di sopravvivenza dell'80% e paga 1,2 volte la puntata. La serratura 2 ha un tasso di sopravvivenza del 75% e paga 1,6 volte la puntata. La serratura 3 ha un tasso di sopravvivenza di due terzi e paga 2,4 volte la puntata. La serratura 4 ha un tasso di sopravvivenza del 50% e paga 4,8 volte la puntata. Un fallimento a qualsiasi serratura restituisce zero. Non è possibile uscire manualmente durante il round.
Calcolo delle vincite e regolamento
Il rendimento lordo include la puntata iniziale. La puntata viene detratta una sola volta all'inizio e rimane in gioco prima di qualsiasi animazione. Le vincite vengono calcolate in centesimi. Una frazione residua viene mantenuta separatamente, mentre solo le monete intere vengono accreditate sul tuo saldo. Il regolamento automatico avviene alla tua serratura di uscita scelta o alla fine della rivelazione. Non ci sono opzioni di arresto manuale o autoplay. Il ricaricamento scarta qualsiasi round non completato senza rimborso.
Regole del portafoglio e ricariche
La demo utilizza monete virtuali senza valore reale. Il tuo saldo iniziale è di mille monete. Puoi scegliere puntate da dieci, venticinque, cinquanta o cento, con venticinque come valore predefinito. Un ricarico manuale è disponibile solo quando il tuo saldo scende sotto le dieci monete mentre sei inattivo. Questo imposta il tuo saldo a mille monete invece di aggiungerle a quanto già presente. I controlli sono disabilitati durante una partita attiva.
Domande frequenti
Ricaricando la pagina viene rimborsata una partita non conclusa?
No. Il ricarico della pagina scarta qualsiasi partita non conclusa senza rimborso o ripresa del regolamento. La puntata rimane detratta dal tuo saldo.
Come viene gestita la frazione nei pagamenti?
La frazione viene memorizzata come centesimi interi separatamente dal saldo principale. Vengono accreditate le monete intere, mentre il resto viene trattenuto fino a quando non raggiunge una moneta intera o la partita termina.