Pelin mekanismit ja todennäköisyydet
Ennen aloitusta sinun on valittava yksi neljästä ulospääsylukosta, numeroituina yksi neljään. Jokaisella lukolla on omat selviytymistodennäköisyytensä peräkkäisissä vaiheissa: 80 %, 75 %, kaksi kolmasosaa ja 50 %. Valitun ulospääsyn saavuttaminen tuottaa bruttokerrotimen 1,2x, 1,6x, 2,4x tai 4,8x. Jos epäonnistut missä tahansa vaiheessa, saat nolla; kierroksen aikana ei voi keskeyttää manuaalisesti. Peli käyttää oletuspanosta 25, ja vaihtoehtoina ovat 10, 50 tai 100. Panoksen ja aloituksen säätimet ovat pois käytöstä kierroksen ollessa käynnissä.
Voitot ja maksut
Panos vähennetään kerran kierroksen alussa, ja se pysyy käytettävissä ennen animaation alkua. Voitot lasketaan kolikoiden sadanosina. Murtolukuosamäärä välillä 0–99 säilytetään erikseen ja lisätään myöhemmin myönnettyihin kokonaiskolikoihin, ja loppuosa pidetään. Automaattinen maksu tapahtuu valitussa ulospäässä tai paljastuksen lopussa. Manuaalista keskeytystä tai automaattitoistoa ei ole. Jos lataat sivun uudelleen, kesken oleva kierros hylätään ilman hyvitystä tai jatkuvaa maksua.
Lompikon ja tallennuksen säännöt
Demonstrointi alkaa 1000 virtuaalisen kolikon alustavalla saldon. Manuaalinen palautus on käytettävissä vain, kun saldo laskee alle arvon 10 ollessa lepotilassa, jolloin saldo asetetaan arvoon 1000 sen sijaan, että sitä lisättäisiin. Lompakko tallentaa kokonaiskolikot paikalliseen tallennustilaan sekä murto-osatuhannesosat että odottavan kierroksen tunnus. Välimuistin tyhjentäminen eroaa tämän sivuston paikallisen tallennustilan poistamisesta. Demonstrointi ei vaadi tiliä, maksua tai kassaa, ja kolikoilla ei ole rahallista arvoa. Ulkoiset kirjautumisnappulat eivät luo yhteyttä tähän demonstrointiin.
Usein kysytyt kysymykset
Mitkä ovat tarkat selviytymisnäkymät jokaiselle lukolle?
Lukko yksi on 80 %:n selviytymisnäkymä, lukko kaksi on 75 %, lukko kolme on kaksi kolmasosaa ja lukko neljä on 50 %.
Miten lompakko palautetaan manuaalisesti?
Palautus asettaa saldon arvoon 1000 vain ollessa lepotilassa ja kun saldo on alle 10; se ei lisää tätä määrää.